Aprenda Portugol
Trilha gamificada para aprender lógica com Portugol Studio: 6 unidades, 12 lições e 60 exercícios interativos com progressão e feedback.
Ver projeto no GitHub ↗Ensino / Educação
Desenvolvo materiais e ferramentas de aprendizagem que aproximam conceitos de computação da prática, com exercícios, feedback e experimentação.
Atualmente, dou aulas no Instituto Presbiteriano Gammon e no Instituto Federal do Sul de Minas Gerais (IFSULDEMINAS). No Gammon, ministro Desenvolvimento de Software para Dispositivos Móveis no Bacharelado em Sistemas de Informação.
Meu trabalho educacional também aparece em projetos de aprendizagem de lógica de programação, jogos sérios para engenharia de software e recursos voltados à formação docente.
Trilha gamificada para aprender lógica com Portugol Studio: 6 unidades, 12 lições e 60 exercícios interativos com progressão e feedback.
Ver projeto no GitHub ↗Recurso para estudantes de licenciatura em Química explorarem diferentes abordagens pedagógicas por meio de cenários práticos.
Ver projeto no GitHub ↗Jogo da memória bilíngue que ensina a reconhecer code smells associando cada nome à sua descrição.
Ver projeto no GitHub ↗Atualmente, curso mestrado em Ciência da Computação na Universidade Federal de Lavras (UFLA). Também tenho especialização em Engenharia de Software e sou graduado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas e Gestão da Tecnologia da Informação.
Lógica de programação, Portugol, desenvolvimento de software, engenharia de software e práticas pedagógicas fazem parte dos materiais e ferramentas que desenvolvo. Para conhecer minha trajetória profissional, visite o LinkedIn ↗ e o Currículo Lattes ↗.