Ensino / Educação

Aprender tecnologia fazendo e compreendendo.

Desenvolvo materiais e ferramentas de aprendizagem que aproximam conceitos de computação da prática, com exercícios, feedback e experimentação.

Atualmente, dou aulas no Instituto Presbiteriano Gammon e no Instituto Federal do Sul de Minas Gerais (IFSULDEMINAS). No Gammon, ministro Desenvolvimento de Software para Dispositivos Móveis no Bacharelado em Sistemas de Informação.

Meu trabalho educacional também aparece em projetos de aprendizagem de lógica de programação, jogos sérios para engenharia de software e recursos voltados à formação docente.

Projetos educacionais

Educação · Lógica de programação

Aprenda Portugol

Trilha gamificada para aprender lógica com Portugol Studio: 6 unidades, 12 lições e 60 exercícios interativos com progressão e feedback.

  • React
  • TypeScript
  • Portugol
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Educação · Formação docente

AbordaQuímica

Recurso para estudantes de licenciatura em Química explorarem diferentes abordagens pedagógicas por meio de cenários práticos.

  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
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Engenharia de software · Jogo sério

Code Smells Detective

Jogo da memória bilíngue que ensina a reconhecer code smells associando cada nome à sua descrição.

  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
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Formação

Atualmente, curso mestrado em Ciência da Computação na Universidade Federal de Lavras (UFLA). Também tenho especialização em Engenharia de Software e sou graduado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas e Gestão da Tecnologia da Informação.

Temas de ensino

Lógica de programação, Portugol, desenvolvimento de software, engenharia de software e práticas pedagógicas fazem parte dos materiais e ferramentas que desenvolvo. Para conhecer minha trajetória profissional, visite o LinkedIn ↗ e o Currículo Lattes ↗.